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穿越火线总决赛-wcg穿越火线世界总决赛什么时间开始?

admin3年前 (2021-11-07)cf最新活动519

1、交火总决赛:wcg交火世界总决赛什么时候开始?

世界总决赛将于12月8日至12月11日在韩国釜山Bexco国际展览中心举行。

韩国釜山,具体时间尚不清楚。合和布

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2、穿越火线总决赛:如何参加穿越火线全国总决赛

不知道你说的是哪个总决赛。 CF有两个大事件。春天是**联赛,秋天是WCG。试镜是百城联盟。你首先参加你所在省的百城联赛,获得周**和月**,然后去省城确定省**,**在各省的官方指定城市和省**进行淘汰赛。如果你在球队中站稳脚跟到**就是**。**杯和WCG虽然名称不同,但赛程规则基本相同。

3、穿越火线决赛:穿越火线在cf举办过多少场决赛?

11年前的7月25日,《穿越火线》在中国正式开播。我会在 11 年后评估这个产品。事实上,数字可以解释很多问题。

年初,腾讯公布了一项数据,《穿越火线》同时在线超过10000、创下了FPS游戏的历史记录。对比去年《绝地求生》同时在线突破10000引发的热议,就知道当年《穿越火线》的火爆程度。

年初,SuperData公布了年度免费游戏收入榜。第三名是《穿越火线》。十年后,这款产品仍然为腾讯贡献了 14 亿美元的收入。

在7月29日的《穿越火线》十***典上,腾讯互娱火线合作部经理徐光公布了一项数据,在终端游戏方面,注册用户总数达到5、6亿以上。年内超过 1 亿场电子竞技赛事观看次数。 穿越火线R.LGD。

其实,在《穿越火线》这些数字背后,在Gamewower看来,腾讯最重要的就是“看数十亿电竞赛事”。

因为无论获得了多少收入,实现了多少用户数据,这只是一个产品能给腾讯带来的意义,并不重要。只是财报上10亿美元的数字发生了变化,但“1亿看电竞赛事”对腾讯来说具有决定性的意义,因为它帮助腾讯直接开辟了一条全新的产业线。这个行业就是电竞,电竞这个市场能带来多大的想象空间,无人能及。不可预测的。 2015年,中国FPS游戏市场非常混乱。 穿越火线世界赛百度百科。

当时V社的战略重心转向了Steam,导致当时国内现象级的FPS游戏CS成为中国“附魔”市场的牺牲品。

这带来了巨大的机会,很多厂商都看到了FPS市场的巨大真空。

当时FPS的主力是韩国开发商GameHi开发、奥美中国为代表的《突袭OL》,另一款是V社、韩国开发商NEXON在CS1、6的基础上开发的。以天成为代表的《CSOL》,**一位是以腾讯为代表的《穿越火线》。

其实说到《穿越火线》,曾经有一个有趣的传闻,《穿越火线》是韩国公司Neowiz给腾讯的。当时,腾讯主要看重的是Neowiz发布的另一款FPS产品《战地**》。在谈起《战场**》的基础上,把《穿越火线》作为红包送给了腾讯。 穿越火线怎么卡鬼教程。

这个传闻的真假现在无法考证,但可以肯定的是,《战地**》和《穿越火”在那个时候。项目负责人吴以民认为,《穿越火线》是为“战场**”铺路。

正是在这样的情况下,《穿越火线》在中国开始了它的道路,但最终《穿越火线》成为了**的**,并在过去的10年里成为了一款现象级的网络游戏。

竞争对手因自身原因而失败。 《突袭OL》其实在《穿越火线》正式上线之前就已经聚集了大量FPS玩家,黏性很强,但到了年底,代理神州奥美突然死了,游戏的收费模式是由免费转为定时收费模式,玩家逐渐开始流失。

相比之下,在韩国,《突袭OL》宣布刷新**同时在线人数,26、7万人,《穿越火线》于2005年7月11日正式停播。

除了“ 《突击OL》、《CSOL》也是《穿越火线》非常重要的对手。毕竟以CS**的名义,NEXON在韩国也是家喻户晓的大厂。

不过,一方面,《CSOL》上线时间比《穿越火线》晚一点,时间加成并没有被吃掉。另一方面,插件也不得不提到。韩国的FPS网游好像也有这点,由于计算文件在本地客户端,这样减少了服务器的压力,提高了流畅度,直接导致了外挂横行。

在这方面,腾讯与世纪天成的运营差距被无限放大。 《穿越火线》也有外挂,但主要集中在“视角挂”,腾讯一直在狠狠打,而世纪天成的努力有限。

另外不得不提的是,《CSOL》其实在早期就掌握了一批核心玩家,他们的忠诚度相当高。我们可以将他们定义为 CS 系列的忠实粉丝。再这样下去,《CSOL》可能会成为《穿越火线》喉咙里的一根刺。

但《CSOL》很快发生了变化,生化模型被创新引入。这个模型确实获得了用户的激增上线之初,直接带动了代理商、开发商、开发商,《CSOL》超越了《穿越火线》的起点,生化模型成为最重要的模型,版本层出不穷。

这就带来了一些其他的“CSOL”模式,比如竞技模式不再掌管,官方都去迎合新玩家群体的新涌入,在生化模式下做出各种努力老玩家社区似乎被遗忘了。

但是《CSOL》忘记了一点,老玩家是它生存的基础,而新玩家群体“穿越火线”是大头。所以有了《穿越火线》 》,这个模式也推出了,《CSOL》彻底凉了。《CSOL2》的续集” 也未能挽救这场失利。选手们犯下的种种失误,让《穿越火线》成为近10年来****FPS。

然而,将成功归因于竞争对手的错误是不公平的。 《穿越火线》自身的努力或者腾讯当时的经营策略是其中的根本因素。

同年,腾讯游戏频道就其“游戏人生”系列栏目采访了吴一民。据他介绍,“**个韩国CF版带来后,各种测试的结果,职业选手和普通选手都很糟糕,当时大家都很痛苦,找了一群选手玩,玩了五分钟后,有人告诉你我可以退出玩CS了?”

所以《穿越火线》开始了漫长的改版,怎么样?想要改变已经成为一个问题。一开始,《穿越火线》的方向是逐渐向CS靠拢。

这个原因其实很好理解。一方面,吴以民本人在CS方面打得很好,对比赛的理解也很深刻。据后续报道,他在腾讯内部CS比赛中获胜;另一方面,在CS退出之后。 ,中国市场留下了很大的市场真空。据吴益民介绍,“当时,中国每晚至少有几百万在线人。据粗略统计,网上有两三百万人,连网吧都没有。那些用局域网玩联机的。”

但是尝试了两个版本后,我放弃了,因为CS的品牌太深,核心玩家根本不接受《穿越火线》。直到现在,那群人老CS玩家也对《穿越火线》发表了各种不好的言论,在《穿越火线》十***典上,Gamewower发了一个朋友圈,留言的人很多,核心意思是“CF比CS好在哪里”?普通玩家,让普通玩家体验FPS游戏的魅力。最能体现这一点的一点就是CF的初始射击没有后坐力。同时,相比CS要求玩家记住每把枪的代码,CF选择在进入游戏之前,让玩家准备装备,这体现在各种细节上。

所以,普通玩家发现这个游戏可以玩的很好,再差技术是,他们也可以DoubleKill和TribleKill。在CS中,两者之间的巨大差距n 低端和高端已经消失。

吴以民说:“CS,师父说我杀了30个人,死了2次。普通玩家可能死了十几次都没有杀过人。调整游戏后,CF的KD比例可能会成为高手玩家可能是20比10、20比5、普通玩家可能是5比10或5比15、至少他在这个过程中还是有一些乐趣的。所以这次调整之后,基本上经过两个版本的测试,就稳定下来了。”

这种下行模式让《穿越火线》迅速走红,但也直接导致了多年来被主流玩家诟病的现实“小学生”的概念最早出现在网游世界,首先出现在腾讯游戏,后来出现在《英雄联盟》、《**荣耀》等现象级游戏中。

因为在在核心玩家群体眼中,玩这类游戏的玩家都是新手,都是低端,都是“小学生”。 《火》或《英雄联盟》或《**荣耀》,都是中国网游史上永远不会被绕过的产品。解决了产品的问题后,《穿越火线》开始思考如何推广游戏并尽可能让玩家了解。

Gamewower记得当时网吧里有张海报,上面写着“类CS游戏CF”(不记得有没有这个广告,没有的话请见谅)。

但不可否认的是,利用CS,这是CF在当时必须做的事情。在2015年WCG总决赛的CS项目中,出现了“穿越火线”的广告。这里说一下当时的CS项目,它是WCG最重要的项目,不是我们所知道的《魔兽争霸》。

另一方面,像WCG这样的场合露面,其实是借用电子竞技的概念,透露了“穿越火线”的意图。

其实在2004年4月,《穿越火线》在中国正式上线之前,就开始与WCG合作,但当时**于在中国举办比赛,并没有进入最终的全球总决赛。

直到当年,《穿越火线》正式成为WCG官方项目,登陆WCG总决赛舞台,当年的WCG只有《穿越火线》给中国带来了**,其他所有项目破了,夺冠的队伍叫董嘉AB。该团队包括后来被 CFer 认识的狙击手。

在积极通过WCG等第三方赛事宣传自己的同时,《穿越火线》也在做另一件事,建立自己的赛事体系。

当时,吴一民在接受媒体采访时被问到,“穿越火线的下一步营销计划是什么,有哪些游戏和新动作?”

吴以民表示,“2008年的重点是百城联赛。2009年,游戏中将推出联赛系统,很像现在的战网系统,但排名方法更科学,内容更丰富。”奖励。同时,将引入全新的游戏模式。”

城市联赛,这是当时《穿越火线》最重要的宣传,也是消耗的宣传动作最多的人力物力。

该项目于今年9月启动,距离《穿越火线》正式启动还有不到2个月的时间。无论是正式开赛前与WCG的合作,还是百城联赛开赛之时,都可以看出《穿越火线》项目组已经下定决心要依靠电竞,依靠比赛从一开始就推动项目。

年初,“百城联盟”正式启动。此次活动历时6个月,覆盖全国23个省及更多城市。以“晋级WCG总决赛”为主线,共设置7个大赛区12个名额,晋级WCG总决赛。参赛队伍总数超过150,000人。

值得注意的是,事后对于本次赛事的官方定义是“打造中国乃至全球规模**、人气**、竞争最激烈的大型赛事推广活动!”

注意,这里是“促销活动”“这也说明了腾讯当时用“活动”来推动游戏推广的意图。

在上半年的“百城联盟”实现了完整的成功,下半年,腾讯继续举办“百城联盟冬季运动会”,春季和冬季,一年两次的赛事正式确定。

百城联盟之后,“CF “**杯”、“线上挑战赛”、“全明星赛”接连发布,“CFPL”职业联赛于年内正式启动,紧随其后的是“CFS”全球总决赛。

而这其中,一切的起点无疑是“百城联赛”,因为这场登陆全国各个省市的线下赛事,无论是组织还是执行的难度,都是难以想象的。

从报名开始参赛者,安排时间,然后到选定的地方玩游戏,这涉及沟通合作、线下推广等方方面面,虽然WCG之前做过全国登陆调查,但当时WCG有品牌和口碑代言,比赛完全从0开始,难度也不一样。

但最终,百城联盟成立了。这种借助事件来推广游戏的系统对《穿越火线》具有决定性意义。正是这种登陆全国网吧的赛事,帮助《穿越火线》成为了中国FPS市场。毫无疑问是**、

值得一提的是,无论是《传奇》,还是当年的《征途》的火爆进程,都离不开网吧。在网吧,网吧卖点卡,网吧老板也可以分担费用。

而史玉柱更是无情。除了在网吧投入巨额广告费,到处张贴海报,他还长期直接承包了一些城市的网吧,除了游戏,只能玩《征途》。除了免费,让玩家上网的费用也是免费的。

这一次,《穿越火线》也利用了网吧,但不同的是,它以“事件”为出发点。在“百城联盟”项目中,腾讯电竞**正式落地。 “百城联盟”也成为了当今腾讯电竞产业最重要的基础设施。

随着“百城联盟”的成功举办,腾讯也找到了一种新的游戏推广方式,即赛事。

在《穿越火线》十***典上,徐光接受媒体采访,媒体问道:“这十年有没有什么独特的经营方式?”

徐光说,“在运营上,首先你看百城联盟,这是我们的原创。我们是**个在很多城市和网吧实施电子竞技的项目。之后,我们有更多的高端赛事,CFPL,全球赛事,这也是典型的。在营销运营方面,我们有立体覆盖,从最基础的层面到**的位置,这是我最独特的地方。”

年底腾讯游戏嘉年华现场,“TGA”赛事系统正式发布。**场比赛,9个游戏项目,本次赛事几乎完全使用了《穿越火线》搭建的系统,或者说是站在《穿越火线》中的比赛。在此基础上,同年分两季,同样登陆全国各地试镜,百城联赛直接并入TGA。

年初,首届LPL正式拉开帷幕。八支战队组成了**支LPL,这八支战队通过“城市英雄大赛”入选。

“城市英雄大赛”其实属于“TGA大奖赛”。简单的说,在全国21个省、4个直辖市、3个自治区,选手通过城市英雄大赛报名参加省级周赛。在擂台赛中,最终有28支队伍被选中参加TGA大奖赛。

TGA 大奖赛的前几名曾经能够直接进入 LPL。之后的赛制变成了三级赛制,LPL、LSPL、TGA,后来LDL吸收了LSPL和TGA。

由此可见,TGA是《英雄联盟》赛事系统的开端。也正是在TGA的帮助下,《英雄联盟》在上线之初就能够快速搭建和完善覆盖全国的赛事。中国变得炙手可热。

在LPL正式开赛之前,中国最重要的赛事是TGA。当年WE因为他们在决赛中的胜利,能够在没有试赛的情况下直接进入S2、拿到了12分的S2积分。 .

值得一提的是,目前中国《英雄联盟》首位明星职业选手Uzi**亮相TGA。 15岁的乌兹加入了皇室。尽管最终收获颇丰,但**场重头戏是 TGA 冬季总决赛。他是亚军,但五杀真让他成名。

TGA的基础,如上所述,完全建立在“穿越火线”的系统之上。在7月份的**届TGA大奖赛的决赛中,《穿越火线》也是**一个最终敲定的项目。决赛定于晚上6点左右进行,决赛结束后,决赛将结束。相比之下,即将于9月推出的《英雄联盟》时间为中午。

如果没有“百城联盟”的“穿越火线”产品从年初开始搭建腾讯的电竞基础设施,那么《英雄联盟》赛制能这么快上线是个大问题.

所以,从某种意义上说,腾讯目前所有电竞业务的出发点都是“穿越火线”,也就是百城联盟,高楼大厦的地基。

先知电竞创始人、《穿越火线》前负责人刘昊波在接受采访时表示,“腾讯近年来在电竞行业**的壁垒是线下推广团队的布局和网吧,CF的布局是百城联盟和腾讯产品加入WCG的契机,腾讯建立了强大的线下推广系统和QQ网吧推广系统,正是因为在CF有网吧资源的战略时代的布局,对优质线下资源的垄断,再加上队伍和电竞的逐渐成熟和分级,让以腾讯为代表的游戏产品在网游竞技时代取得了成功。”如果没有《穿越火线》,腾讯可能还有其他产品来搭建这些基础设施,但能否达到我们**看到的结果,时间是否会推迟几年,这也是值得怀疑的。

即使腾讯的电竞和中国的电竞能够如此快速地向前发展,也将是一个巨大的不确定性。要知道RNG在MSI的胜利已经成为了全国性的赛事,要知道S7在中国举办时激起了多少热情。

或许从一开始,腾讯做赛事的初衷就是为了推广游戏,而不是看重未来无限可能的电竞市场,但无心的是腾讯确实已经在这个领域了的电子竞技。可能性是无止境。

《穿越火线》发布会10周年后不久,在远隔重洋的德国柏林,OMG代表中国队夺得了《绝地求生》世界邀请赛**。腾讯互动娱乐营销总监金一博正在观看比赛。朋友圈发文,“欧洲舞台五星红旗飘扬,中国搭档身披国旗成为赛事世界**、20年FPS生涯见证这一刻,中国****” .


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