大家好! 虽然每一次新的挑战更新都会给玩家带来很多惊喜,但是新的挑战更新的步伐实在是太慢了。 从近几年挑战的更新情况来看,新的挑战基本每六个月更新一次。
对于这个现状,很多挑战者也抱怨:挑战模式的更新不能增加频率吗? 例如,它每两个月更新一次。
新挑战更新难度
增加挑战模式的更新频率和频率。 虽然这个想法不错,会得到广大玩家的支持,但我们也要考虑挑战模式更新的现实难度。
挑战模式的每一次更新往往都是一个大工程,现在挑战玩家对新挑战的要求越来越高,所以小编认为新的挑战会每六个月更新一次。 应该是官方和策划哥努力的结果。 (之前挑战模式更新会“反弹”整整一年!)
一方面是玩家对挑战更新的期待,另一方面是 挑战更新的复杂性和难度。 性别。 面对这样矛盾的问题,必然会找到解决办法。 小编的想法是,既然游戏中有“老图重做”的游戏思路,那为什么不把这个思路也应用到挑战模式中呢?
现有挑战的创新
其实熟悉挑战的玩家可能都知道,游戏中的挑战模式在更新上线后并不是完全静止的,比如《猴子蜥蜴》 峡谷”这张地图。 “猴蜥峡谷”是上线一段时间后,在“武器重生”版本中新增的隐藏关卡——“双胞胎BOSS”。
除了在现有的挑战地图上增加新的BOSS和隐藏关卡之外,游戏中还有一种挑战模式的创新方式,那就是增加游戏的难度。 比如《巨城遗迹》、《众神竞技场》、《毁灭之城》中最熟悉的难度模式。 在困难难度模式中,玩家需要在额外的关卡中面对更强大的地图boss。
无论是增加隐藏关卡,还是提高原有挑战地图的游戏难度,除了给这些现有的挑战地图带来一些新的乐趣外,也将为挑战玩家带来更豪华的挑战 奖励物品。
所以小编在想,能不能在每次新挑战更新的“真空期”,用这个老地图的创新思路来改造现有的挑战地图。 为了满足玩家挑战和更新游戏的欲望。 你怎么认为?
总结
好,今天就到这里。 如果重新制作现有的挑战地图,您认为哪些挑战地图具有更好的转型前景? 是极具挑战性和意义的《水城》,还是经典优雅的《末日剧场》,还是其他一些具有挑战性的地图?