现在说到什么是国内顶级的射击游戏,很多人可能不会说是csgo,不可能是守望先锋,也不是CSOL,而是越过火线。 可以毫不夸张地说,穿越火线绝对是现实。 今天的顶级流,但是,你知道吗? 那一年,有一场被誉为穿越火线最强对手的射击游戏。 结果,由于鹅厂内斗,这场比赛落下了帷幕。
没错,这款游戏就是我们今天要讲的《使命召唤Online》。 要说这款游戏是穿越火线的最强对手,真的没那么简单。 当年,这款游戏一上线,鹅厂就对这款游戏寄予厚望。 就连我们马总亲自来到了游戏平台。 现在哪款游戏能让老马走出平台,恐怕也只有他们才能享受到这样的待遇。
不仅如此,这款游戏还是《使命召唤》的网络版。 或许在中国,很多人会认为《使命召唤》不算什么,但在国外,使命召唤却是一个响亮的金字。 招牌,可以毫不夸张的说,《使命召唤》在国外绝对不亚于Crossfire的存在,所以这也是为什么鹅厂在引进这款游戏的时候会给这款游戏超高的待遇。
然而,这款游戏没想到这款游戏传入国内这么多年,最终还是没能阻止被停赛的命运。 那么,为什么要暂停比赛呢? 可能很多人会叫猪AN94出来聊,觉得这个游戏自从英雄武器上线就开始走下坡路了,但我不这么认为。 毕竟穿越火线也是这样做的,他们为什么不怎么爽?
我觉得这场比赛真正停发的原因是鹅厂内部的竞争。 你可能不知道,《使命召唤OL》最初是由上海动视负责的。 后来,我不知道发生了什么。 开发权交给了Crow Studios,也就是《使命召唤》万年工。 不过,在Crow工作一段时间后,这款游戏就交给了腾讯。 好人,绕过去。 一局过后,比赛的凉意再正常不过了。
动视在美国。 帝君离天远的原因,大家都不会明白。 他们更新游戏的速度堪称龟速。 作为运营商,腾讯自然不愿意看到这一点。 他们向动视的人抱怨,但动视只好拆掉上海动视,让乌鸦工作室负责《使命召唤OL》的开发。 这就是为什么它背后的风格开始发生巨大变化。 ,因为游戏交给了Crow负责开发,画风发生了变化。 [H]