由韩国游戏公司开发的《穿越火线》于2008年通过腾讯代理正式登陆中国大陆,与大量玩家见面。 在那个互联网刚刚兴起的年代,游戏种类和游戏数量远没有今天丰富,毫无疑问,穿越火线是一款抄袭当时流行的反恐游戏玩法的游戏,但基于广泛的 腾讯QQ的用户覆盖面以及CS相比CS更简洁的操作和非常友好的硬件配置要求,在当时很流行。 那个时候,在当时的每一个网吧里,基本上所有的屏幕都显示着一个越过火线的游戏界面。 游戏梦寐以求的3亿只老鼠枪战实至名归。
那么,就用我在游戏中的一些记忆,让大家回到我在火线战斗的日子吧。
在网吧排成一排的时候
GP积分很难收集
#CF交火#那会越过火线,积累GP积分是一个 头疼,每次玩游戏只能获得三四百GP点数,如果你使用的有GP点数的武器还有耐久度,那么每隔几局就需要修理武器,平均花费GP点数, 而平均收益只有一两百。 GP,当时的GP点数真的很值钱,不像现在上千点GP点下来,大家基本都不用GP武器了,往往上百万的GP点数就烂在钱包里了。
另外,当时很多GP武器的性能都很强,比如AN94爆破禁枪、爆头神器XM8、点头神器AK47等等,光是买来买也不够 有GP积分。 , 需要达到相应的等级才可以购买。 所以当时CF馆里经常有自雷经验的房间,比如老街自雷房,爆破自雷房等等,那时候大家都不是很有钱。 不断积累GP点数,获得足够的经验来获得自己想要的武器的成就感,比满仓的英雄级武器要强很多。
生化模型掀起高潮
Crossfire推出以来的第一个高峰是生化系列模型的推出,包括传统生化模型、救世主模型和终结者模型。 模型刚推出时,人类还没有现在这么强大。 他们经常被小组报告以保暖。 大家带着M60蹲在生化金字塔和生化竞技场的笼子和狗洞里,与丧尸展开激战。 兴奋的感觉刺激了当时玩这个模式的每个人的荷尔蒙。 在没有英雄武器的时候,银炮、金推土机等传说一直在当时的玩家耳边流传。 到时候,我们都会期待成为这一轮的救世主,使用那把威力强大的手榴弹枪,他也会躲在夜别墅的角落里,等待成为猎鬼者的那一刻,与 丧尸至死。